然而使用NVIDIA的LDSS技术可能会让你的画面看起来有点含混,这是由于依据NVIDIA在GTC 2020上对DLSS 2.0的入门先容,图像重建技巧并不是为了进步贴图分辨率而设计的,有鉴于此,0620奥港澳大湾区论坛,NVIDIA倡议开发者调剂Mip偏差设定,这样贴图辨别率就能和原生渲染分辨率匹配,而不是DLSS用来重建的基本分辩率(例如,应用4K机能设置时为1080p)。
它们分辨是:光追漫射照明,光追反射,光追环境光掩蔽和光追暗影。同时也要开启NVIDIA DLSS,http://www.www-2455000.com/a/xianggang47777kaijiangxianchang/2120.html,特殊是如果你把光照调到“中等”以上,因为光追对显卡的耗费十分大。
《赛博朋克2077》可能在PS4跟Xbox One上表示很差劲,画面不忍直视,但游戏的PC版在以上两个方面则是另外一个说法。而且,假如你有一张RTX显卡,那么你能够开启以下四个光追后果,这能大大晋升游戏的画面。
以下是Reddit用户给出的画面比较:(原图太大,以下图片已经被紧缩,看原图的玩家可以到这里看看对照)
Negative Texture Bias (-3)
默认画质: |